Literaki · szkoła taktyki · Zaawansowany
Prowadzisz? Nie zostawiaj miejsca
Ruch, który zabiera przeciwnikowi najlepsze miejsce.
Poznaj taktykę
Gracz, który prowadzi, stara się zamknąć pozycję: zająć lub zablokować miejsca na skrabla i dostęp do czerwonych pól. Dopiero przewaga ponad 80 punktów daje względny spokój. Liczy się bilans: twoje punkty minus to, co zostawiasz przeciwnikowi.
Zapamiętaj
Przy prowadzeniu wybieraj ruch z najlepszym bilansem, nie z najwyższym wynikiem. Przegrywając – otwieraj grę.
W próbie samodzielnej szukasz ruchu bez podanej odpowiedzi. Podpowiedzi są dostępne, ale ich użycie oznacza próbę z pomocą.
Przejdź do ćwiczenia